Herzogenrath, Germany







Konzeption und Umsetzung eines VR-Experiments, in dem ein Fahrzeug in virtueller Realität gefahren wird, um dessen Klang zu evaluieren Gestaltung und Aufbau einer realistischen Fahrszene in Unreal Engine auf Basis eines bestehenden Frameworks zur Durchführung von VR-Studien Integration von Interaktionen und Steuerlogik innerhalb der VR-Umgebung Optimierung der Szene für flüssige Darstellung und immersives Erlebnis in virtueller Realität Durchführung und Begleitung von Testläufen sowie saubere Dokumentation der Ergebnisse